时隔多年重新回头看,如何评价《超级机器人大战W》? - 知乎
剧情整合度高,W双屏意指上下两部剧情,设计巧妙。剧情包含动画续集差异、队员集结,时间跨度合理。日常篇结合参战作品喜剧性内容,原创主角采用家庭模式,日常层面故事新颖。剧情设定丰富,勇者王与百兽王因狮子元素联系,暴风战士与宇宙骑士敌方互动,地球描写的日常篇加入部分参战作品喜剧性。主角星运者一家...
如何评价《超级机器人大战A》这款游戏?
总结来说,《超级机器人大战A》在传统与革新之间寻找平衡,尽管在技术上有所不足,但其独特魅力和挑战性为玩家留下了深刻印象。对于机战系列的爱好者,这无疑是一次值得回味的旅程。
超级机器人大战EX游戏评价
总体来说,《超级机器人大战EX》是对《魔装机神》系列的一次成功延伸,它不仅满足了老粉丝的期待,也凭借其高质量的内容吸引了新的玩家群体。无论是对于系列粉丝,还是对于动作游戏爱好者,这都是一款不容错过的佳作。
如何评价《超级机器**战og月之民》?
剧情注水导致游戏显得无聊,出现了直接回合结束就能过关的情况,而且有些关卡可以一笔带过或合并演绎。游戏中期,玩家需要往返于东京、巴黎等多地消灭鬼怪,然后象征性地与侦查敌人交手,这样的设定让玩家感到不快,游戏更像是超级捉鬼大战而非机器人大战。剧情与之前的OG、2OG、OGG相比,OGMD显得尤为不足...
【通关感想】超级机器人大战J
综合来说,超级机器人大战J的机体多样且输出强劲,敌人强度适中,特别在水战设计上,如bp剧情和特殊地形,都让人印象深刻。系统和流程的改进提升了游戏的生存体验,但培养机制的限制和en消耗的挑战也不容忽视。尽管剧情融合度和原创性存在争议,但游戏的画面、音乐和创新系统确实开创了掌机机战的新篇章。我...
如何评价游戏《超级机器人大战V》
初号机 能用的时期和魔神皇帝一样,要学会觉醒后才好用,觉醒后的最强武器改满也有8100攻击,外加超硬的at立场 黑百合 意外的很好用,超高的移动距离,改满特典是有大和抚子号在场每回合回满en,最强武器无视体型和护罩,明人的ace技能是敌方回合攻击1.3倍,最终回避+20%,外带底力9,挨一下后...
如何评价《超级机器人大战og 月之民》
画面是ps3水准,ps4版不同只在于分辨率和帧数,以及英文中文版。每隔几关都有过场地图动画,有配音,可以说是机战史上画面高峰。但它最引以为傲的战斗动画,某站完全可看。战棋系统,为迎合快节奏,难度低基本上就是无趣平推,难度高了摔手柄没人玩。远没有竞技游戏战术性恰到好处。如果不中文化,没...
周末玩什么:《超级机器人大战X》有点像4月新番,突出一个文艺复兴_百度...
《超级机器人大战X》突出经典作品的文艺复兴,适合机战粉丝。《Thimbleweed Park》回归冒险游戏初心,提供复古风格的游戏体验。《方舟:方块世界》结合了方块建造与《方舟:生存进化》的生物驯养机制。《无限重力》引入电路连接模块,简化机械制作。《SOMA》则以深刻的故事讲述人性与意识的探索,获得高度评价。《...
如何评价《超级机器人大战》系列游戏
革命机》《Aldnoah Zero》等。虽然由于宅们的审美开始发生巨大变化,并且近两年没有重量级的萝卜片让更多人跳坑,导致萝卜片近来相对弱势。但不可否认的是,如果有个日本动画史,萝卜片都是值得大书特书的。也让无数人投入到动画这个行业,比如现在大火的虚渊玄,比如《白箱》里致敬“吉姆王”的桥段。
《SFC第三次超级机器人大战》回合经验与评价
作品总体评价:SFC第三次超级机器人大战是早期经典的战棋类游戏。93年发售,距今已有15年。当时它并非定义为一个纯动画FANS向游戏,如果没有战棋类必备的各种要素如战略性,它可能已被历史所淘汰。眼睛厂很会掌握玩家的心态,将机战做得更加大众化了,也获得越来越多玩家的喜爱。先不管现在的机战发展得...