我给了很淡啊 渲染的时候就是不透明 是黑色的
追答烟雾颜色 给淡淡的
追问我都把烟雾色调成白色了
追答369187244加我
3DMAX中 VRay为什么其他物体正常 玻璃渲染呈黑色啊
3dsMax里玻璃渲染后黑色,往往是外部环境的原因:看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
调好的vray玻璃材质渲染出来是黑色
2、漫反射:玻璃材料中的漫反射不起作用,这里通常接近白色。3、之后由于玻璃具有反射性,反射清晰,具有菲涅耳现象。4、选择折射:用来控制物体的透明度,玻璃是完全透明的,所以总白色为255,玻璃的折射率约为1.5-1.7,因为它是磨砂玻璃,表面不光滑,光泽度一般为0.85-0.9,细分需要同时增加。
关于3D渲染 为什么用VRAY会渲染出黑白图像
1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好Vray,再把这个场景的所有模型都合并进来。
Vray渲染后为什么全变黑
首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和...
用3d max时为什么摄像机那些都调好了,用vray渲染出来的还是黑黑的一片...
1、摄像机的位置。有时候渲染出来黑,是因为摄像机放在了墙体里面,看不到,所以请检查下摄像机的位置,摄像机前有没有东西挡着了。2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有效果;或者在...
3dmax渲染的时候是黑色的是怎么回事?
3dmax渲染出来是黑色的原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。解决方法:材质和渲染器是关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的...
3D里用Vray渲染怎么调节阴影透明度?阴影处是漆黑的。
方法一 调整灯光参数 以OMNI为例 Shadow Parameters 中 Color 就是调整阴影的颜色 可以调成浅灰色 会变得通透些 或者调成其他任何颜色 看需要 方法二 打补光 在物体的背光部分 添加补光 就是加个灯 照亮背光部分 如果使用默认灯光 不要打开灯光阴影 如果用VR灯光就没事了 ...
vray灯光、阳光后渲出场景很黑暗。阳光强度倍增都开了100了没有用还...
首先看的是你VRAY渲染器参数面板下的全局开关里灯光选项,把默认的灯光给关掉。必须的关掉。要不你打再多的灯也没用,然后整个场景的亮度可以把环境光调亮。然后在VRAY渲染器的颜色映射选项下的伽马值,亮倍增,案倍增调大点。
用vray渲染总是出现黑色的一张图
vray灯光是不是没调好,再就是是不是你的摄像机在墙外面?渲染出来黑色的图是墙面。
加急!!!3D MAX 材质啥的没什么问题 墙体出来是黑色的 烦死了!!!
你说墙是黑色的首先要想到是不是模型问题,翻转法线试试,有没有面出现问题的。还有灯光,灯光的亮度和角度是不是不对。摄像机也很重要,如果用的vray摄像机,看起来很黑,那一定是你摄 像机没有调好。vray 摄像机也有调亮的功能。这样要是在渲染出来是黑色那就是软件的问题了,或你的材质问题 ...