ug怎么把片体变成实体?
1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。2、模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,...
UG\/NX 片体转实体最实用的四种方法,你全都知道吗?
首先,对于单一的片体,使用加厚命令是最直接的方法,快速将其转化为实体。然而,对于复杂曲面,需谨慎评估是否可能出现变形。其次,当多个片体共同形成一个封闭区域时,缝合命令是理想的转换方式。确保区域完全封闭,避免留下缝隙,必要时调整公差。第三,针对片体多余情况,修剪片体命令与制作拐角功能相结合,...
Ug里怎样把曲面片体转为实体
1、首先在电脑中安装并打开ug软件,任意建模,在菜单栏点击编辑-对象显示,如下图所示。2、然后在出来的类选择对话框中,选择步骤一新建出来的实体并按确定,如下图所示。3、出现编辑显示对话框后,在颜色一栏点击,或者按键盘上的ctrl+j快捷键。4、在颜色对话框中选择想要的颜色,也可以在ID那里输入...
ug封闭曲面如何实体化?
1、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。2、然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。4、然后在弹出来的窗口中点击“目标”和“工具”,分别选择想要实体化的两个曲面。5、然后点击公差输入合适的输入值,回车确定即可。
UG10.0中如何通过缝合命令将片体变成实体
1.打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。如图所示2.创建草图,画一个正方形。(其实正不正方形都无所谓,这里只是为了方便演示,再加上笔者喜欢正方形。)如图所示3.激活拉伸命令(无论是执行菜单、插入设计、特征、拉伸也好,还是直接点击工具栏中的“拉伸”快捷图标也好,...
Ug里怎样把曲面片体转为实体
单单一片体转不了实体。如果片体形成一个封闭的箱体,那就可以用缝合命令缝合成实体。
UG封闭曲面如何实体化?
1、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。2、点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。3、点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。4、最后就可以看到它已经变成了实体了。UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决...
UG怎么把片体转换为实体?
把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体...
UG中打开prt文件全是片体怎么变成实体?
UG打开的PRT图档是片体时,需要在UG中对其操作才能变成实体,这是在工作中常会遇到的情况,也称为IGS补烂面,最终通过使用曲面缝合把所有的曲面缝合成实体;如果你的曲面在缝合后不会变成实体,可以增大其缝合公差,或找到图上有破面的地方,在修补完成后再次进行缝合。
UG怎么样把片体变成实体?
UG把片体变成实体:第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再用缝合命令的话,它就变成实体了;如果你只有5个或以下的面,缝合...