显卡核心频率和显存频率是干什么的

如题所述

第1个回答  2008-12-17
3650有两种规格的,一种是使用ddr2显存的核心,显存频率分别为:725 1000
还有一种是更好的使用ddr3显存的核心,显存频率分别为:725 1600
因为ddr显存的频率为等效频率,比如你的GPU-z检查出来为500是实际频率,但等效频率为500×2=1000,故显存频率是正确的。
但是你的核心频率明显偏低,因为在桌面上3650的核心,显存可以下降到100 400(够厉害吧)估计是买了简化版的。
第2个回答  2020-01-07
核心频率与显存频率之间没有什么公式定理。
他们的频率取决于芯片的物理性能、制造成本和市场定位。
这都是经过出厂前的测试决定的,很难有个准确值,因为很多型号的显卡没有公版
对于GT630来说,用GDDR3肯定影响性能
但在突破显存带宽瓶颈后,提升频率就意义不大了,而用太高频率的GDDR5,会影响成本及市场定位
第3个回答  2019-11-05
显存位宽(bit)=显存颗粒位宽×显存颗粒数
影响显卡的主要因素有:显存量∠显存位宽∠显存频率∠显存核心频率
显存带宽=显存工作频率×显存位宽/8
显存带宽越大,画面越流畅,特别是大的3d程序更是。
要对比就计算一下显存带宽
第4个回答  2019-02-02
显卡核心频率就相当与CPU的频率,当然越高越快,而显存频率就相当于内存了,越快越好
第5个回答  2020-02-04
不是调得越高,显示就越清晰,而是越高,在复杂的3D场景,更流畅。简单点说,频率越高,性能就越强,但是显示不会更清晰,清晰的问题是显示器的问题,显卡负责的是流畅度和分辨率,当然有些游戏场景的清晰度和显卡有关,那个是细节处理,另当别论。这两个频率不能太高,否则显卡会很不稳定的,就像你说的经常死机一样。
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