三国志11技巧点问题

1.攻下一座城得多少技巧点?
2.灭掉一个势力得多少技巧点?
3.攻下一个关口得多少技巧点?
4.失去一座城失多少技巧点?
5.失去一个关口失多少技巧点?

第1个回答  2008-12-09
我这里有两上快速的方法:
1、修补队炒技巧点:

适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。
使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。
例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。
使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用政治低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。

2、枪兵突出炒技巧点:

适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)
使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。
例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下:
X X A 贼 B X X
其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。
使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。

技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值

都市:
。。。 开发:
。。。 。。。 市场+30P
。。。 。。。 农田+30P
。。。 。。。 兵营+30P
。。。 。。。 锻冶+30P
。。。 。。。 厩舍+30P
。。。 。。。 工房+30P
。。。 。。。 造船+30P
。。。 。。。 造币+50P
。。。 。。。 毂仓+50P
。。。 征兵:
。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 兵装生产:
。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P
。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P
。。。 巡察:
。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P
。。。 技巧研究:
。。。 。。。 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P

军事:
。。。 训练:
。。。 。。。 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P
。。。 出征:
。。。。。。 建设:
。。。。。。 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高

人材:
。。。 人材搜索:
。。。 。。。 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P
。。。 。。。 搜索到金钱,+2P
。。。 。。。 搜索到宝物,+2P
。。。 。。。 探索到弥衡舌战胜利+10P
。。。 武将登用:
。。。 。。。 登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多

外交:
。。。 停战协议:
。。。 。。。 停战成功+35P

计略:
。。。 二虎竞食+30P
。。。 驱虎吞狼+100P
。。。 流言+35P

君主:
。。。 评定+10P
。。。 放逐-7P到-9P
。。。 结义和婚姻-500P

攻略:
。。。 打下一城+250P
。。。 用战法攻击敌人一次+30P
。。。 用计略成功攻击敌人一次+20P
。。。 每消灭敌人一个部队+50P
。。。 打下一关卡+100P
。。。 一齐攻击,一齐攻击部队数*1P本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-12-10
好像有几个人物天赋是+2倍技巧点 找一下吧
不知道出山贼降不降技巧,如果不降,可以故意降治安引发山贼,后击之。哈哈哈 官贼合作
第3个回答  2008-12-08
这好像没有一个固定的分值,要根据战损比来计算,也就是说以少胜多得的技巧点多,反而以绝对优势压制敌人技巧点要少些,你自己可以观察下。这样游戏显得更有意思。
第4个回答  2008-12-09
攻一城得30点,招一武将依武将的能力而定,港口.......

加分继续
第5个回答  2008-12-10
1.攻下一座城得多少技巧点?不知道
2.灭掉一个势力得多少技巧点?没算过
3.攻下一个关口得多少技巧点?不知道
4.失去一座城失多少技巧点?不清楚
5.失去一个关口失多少技巧点?不肯定
总结:我认为你的问题有漏洞!因为攻一个城有很多攻击方法有普通攻击和战法计谋攻击方法!因为技巧点是根据内政操作,战法攻击和计谋攻击来增加的!所以你问的问题不切实际!

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