3D max中怎样在一个多边形的各个面赋予不同的材质?

3d

按楼上的方法需要使用多个材质球。正常的做法是为模型赋予一个多维\子对象材质,选择面在修改面板中指定材质ID,然后在多维\子对象材质中指定对应的材质即可。
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第1个回答  2008-12-05
有两种方法.1.直接选中面给予材质2.使用多唯子物体材质
第2个回答  2008-12-03
子级别中选中 然后正常指定就可以
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