【求助】在UG二次开发中如何调用MFC中的对话框资源?

::?

第1个回答  2014-06-25
大家真是同病相怜呀,我也是遇到这问题,要在UG作一棵树。 不过,我发现在UG二次开发中调用MFC中的对话框资源还是有可能的。 方法之一就是做MFC动态库。在动态库中使用MFC中的对话框资源,然后把它输出成一个函数(其中的内容可以通过其形参输入和输出)。然后在UG DLL中调用MFC DLL中的这个函数。这个成功的机会很大的。 方法之二,就是用MFC DLL形式作UG二次开发(不是Win32 DLL),手工加入入口函数。这个可能有潜在的危险,不过我是成功了的。(成功的原因我还不知道) 查看原帖>>本回答被提问者采纳
相似回答