3dmax渲染这个木纹显示不出来纹路,该怎么调,请高手给说下
把UVW参数调小点,在电脑显示纹路自然。然后渲染时材质细分给高25-30
3dmax木纹材质渲染出来有麻点
木纹粗粮那是由你的木纹帖图决定的,帖图大小和样式决定细节。
3DMAX自带在颜色校正怎么用?和颜色校正插件有什么本质上在区别?
你这是插入的位图,就是载入的一张图片,想换掉的话加载一张咖啡色的图片就行了,法线就是相当于轴线,表示这物体的正面和反面,比如你做了一个BOX你渲染一下外面能看见,里面面看不见。如果反转的话里面就变成正面能看见,外面变成反面(黑色的)。alpha等于是如果你加载了一张带有alpha通道的贴图比...
3dmax vray 代理物体 怎么变成普通的模型???
1.首先,打开3dmax2012软件,制作恐龙骨架模型。2.点击“材质编辑器”,不添加图片材质编辑器设置。3.然后,选择新材质球后,点击漫反射旁边的色块。4.要向地图添加纹理编辑器设置,点击图片中显示的方框,点击[bitmap],然后选择找到的木纹图片。5.点击地图栏,将地图从动画反射项拖到凹凸项,然后...
3DMAX 材质贴图中的渐变坡度参数 怎样添加颜色?
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。2、接着,设置Vray渲染器,选择长方体,按M按键,打开材质编辑器,如下图所示。3、 然后,在弹出的材质窗口中...
3dmax材质常用参数设置
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2. 金属材质在3D中的调整方法: A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间 B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
3dmax 制作实木橱柜门板,真实木纹材质怎么体现?
1、先给到材质球一个VRayMtl标准材质 2、漫反射给到一个黑色 3、给到一定的反射.4、在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。
3dmax的材质贴图怎么使用?
9. 取消模型的【孤立】显示设置,再次渲染以查看经过调整后的材质效果。10. 在材质球的【输出】属性中调整曲线数值,以控制材质的透明度和其他视觉效果。11. 根据渲染结果,进一步调整【颜色校正】参数,以达到所需的视觉效果。12. 选择黑白木纹效果,并在材质的【输出】中调整曲线数值,以改变木纹的可见...
3dmax为什么我渲染的小样顶面的乳胶漆都是木色的 吊顶下面有一张木纹...
木纹桌子的GI反弹到白色顶了。你加一个材质包裹器,然后把第一个1.0改成0或者0.几自己测试吧。
室外建筑表现3Dmax和vray常用材质参数设置
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。4、...