3dsmax做效果的时候,导入模型的时候内存会变大,结果会很卡,如何解决这问题

如题所述

第1个回答  2013-07-13
你用的什么版本的MAX ,MAX8在EDITPLOY里如果面数过多会导致过卡。 MAX2009,和以后的版本在这方面有很大的改进。当然这和你的电脑配置有必然的基本联系。
第2个回答  2013-07-13
如果是我的话我就把它变成直线线框模式
第3个回答  2013-07-13
这个只有加内存,调大一下虚拟内存应该也可以改善一下。

3DMAX为什么导入模型非常慢
一、模型占用资源太多,面太多,文件太大 处理方法:你可以减少面的数量,减少大小,并通过减少不必要的片段删除冗余的图形。这可以使模型面的数量更少,减少资源的应用,使您的软件更加流畅。另外,在保存3Ds Max模型时,可以在“自定义——偏好设置——文件”中勾选“保存时压缩”,这样保存的文件就会...

3dsmax室内设计做效果图,3D文件做出来总是太大,速度慢
使用模型减面工具减少模型面数来减少文件大小。将模型的某些难以渲染的参数重新设置一下,比如模糊高光,置换等,再保存为.max格式文件,再合并到需要的场景。这种将外部的模型重新设置后保存的文件会比原先要小。作图卡会使软件系统计算很可能出现错误,出现更多场景垃圾。为避免作图卡,尽量使用快捷键,使...

我在3dsmax里导入模型,但尺寸大的夸张,询高手解决。
可以采用缩小模型的方法,具体方法如下:选中需要缩小的模型(注意,如果模型是多个物体组合而成的,那么也要把他们一起选中,也可以先组合一下)然后鼠标单击右键选Scale 然后按F12,然后会出现个对话框,在Offset:Screen下面输入你要缩放的百分比,默认里面是100,代表原始大小,如果你把100改成50那么就缩...

3DMAX2009导出模型文件超大,保存也很慢,导入文件只有几兆保存后文件都会...
3Dmax导入模型后很卡的原因和解决方法:是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数。这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅。对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场景中的模型只显示线框,也会加快电脑运算速度的。场景中模型太多,可以...

3Dmax导入到另一个场景中后,导入的模型很大,这个怎么办?
过大可能是因为你两个文件制作的时候MAX设置的默认单位不同(分开制作多个文件最后合并的项目中最常见也是最需要注意的问题)没什么特别的方法,先把大模型缩小点,然后导出OBJ,打开另一个MAX文件,导入刚才导出的OBJ,再匹配调整大小。如果你已经做了贴图,先调整大小,存一版(备份)。然后merge(中文版...

在3DS max2012内合并网上下载的素材之后很卡,反应很慢。
这是因为模型太大,面数过多,从而导致渲染错误的原因。你可以尝试以下办法解决:1、使用代码删除多余信息,减小文件大小。在你3d里面,摁快捷键F11,在弹出的脚本编辑器中,复制并粘贴以下代码到控制器(只复制英文部分):unhide objects– 显示所有数据gc()– 清除3dsmax文件无用数据numNoteTracks ...

3Ds max 导入模型反应慢,后跟一大堆辅助对象 的问题
应该是文件里面有空物体,所以就会出现这种情况了,你只要把你需要的找到导入或是去源文件把需要的成组,然后单独保存出来就行了~

3Dmax20导入模型后场景超大怎么回事,其实导入的东西很小。为什么?请高...
和你导的那个模型有关,你的那个模型应该是从网上下的,模型的精细度很高,所以点面就很多,得到一定数量的点面会增加电脑的运算量,从而使场景变的缓慢,像是场景内有大量模型的感觉。

3dmax为什么越做文件越大呢?
在使用3ds Max软件创建和编辑文件时,文件大小会逐渐增大的原因可能有以下几个方面:1、模型细节增加:随着您添加更多的细节和复杂性到模型中,文件大小可能会增加。这是因为模型的顶点和面数增加了,需要更多的数据来存储这些信息。2、纹理和贴图:如果您使用了大量的纹理和贴图,文件大小也会增加。高...

3dmax 2009 文件保存过大 导致无法渲染 模型出问题 希望得到解决
1.保存所有材质:给所有材质起一个能记住的名字保存,以便以后一一对应。2.un group(解组):将整个场景的全选,将所有成组的体解组到最后一级,都为单体。3.export(导出):保存一个名字(格式保存为3DS)4.重置3d后导入刚才的3DS文件,这时可以保存下试试,会很快很小的。5.拿材质吸笔一一吸取...

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