flash中,在一帧上添加了stop();命令后,要点击其中的按钮使其继续播放,代码应该怎么写

按照搜索的一些答案,诸如
1,制作按钮
2,回到场景,新建图层,将刚才做的按钮拖放到新的图层
3,在场景中选中按钮(这时属性面板会出现“按钮”二字),打开动作面板,添加语句:
on (release) {
play();
}

这样的,把动作添加进去就会报错

第1个回答  2013-04-14
报的什么错啊?追问

这样子的

追答

你不是再按钮上写的吗?
如果在按钮上些了就把报错的这句去了,这句话写法错了
双击找到位置删掉

本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-04-14
你这个是AS1.0时代的脚本了,只是不知你现在用的是啥版本的,脚本是否用的AS3.0?追问

这个我也不知道呢,我用的flash CS4,我对flash不是很熟,只会很简单的

追答

即使是CS4也是分AS2.0与AS3.0的,这两个是完全不同的。

追问

如果是AS2.0或AS3.0能达到这种效果的什么样的脚本才正确呢

flash中,在一帧上添加了stop();命令后,要点击其中的按钮使其继续播放...
选中按钮,在按钮上添加代码:on(release){ play();}

flash中,在一帧上添加了stop();命令后,要点击其中的按钮使其继续播放...
你选择了AS3.0文档却用AS2.0规则写代码,,请在新建文档时选择AS2.0或者选择AS3.0就用3.0规则写代码

Flash中怎样可以使一个按钮单击一下开始播放再单击一下停止播放?脚本该...
1:先建立一个影片剪辑.第一帧上加语句stop拖入主场景,实例名为_mc 建立两个新图层,分别调入或自制两个按钮.2:点击按钮一,打开动作面板添加动作on (release) { _mc.play();} 3:点击按钮二,打开动作面板添加动作on (release) { _mc.stop();} ...

flash播放结束后的 按钮播放\/停止命令(代码)是什么?
你在动画的最后一帧上写上动作 stop() 即动画播放到这一帧时暂停.新建一个图层,把按钮放上去,在按钮上写动作 on(release){play()} 即单击该按钮时开始继续播放.on(release){} 鼠标单击时执行大括号内指定事件.on(press){} 鼠标左键按下时执行大括号内指定事件....

怎样用按钮实现Flash的暂停播放与继续?
在帧上写代码:stop();就回停止,在按钮上写on (release) {play();}点击按钮就会播放。如果同一个按钮按一下暂停再按一下播放,那就稍微麻烦点了,要新建一个剪辑,放置在场景中,然后进入该剪辑,把按钮放置在这个剪辑中,要让这个剪辑包含两个帧,两个帧上都写stop();在第一帧的按钮上写on ...

在flash中按钮怎么用脚本控制音乐的播放?
音乐开始的第一帧加上stop();同时加入开始的按钮,实例名称为kaishi_btn 动作代码如下:kaishi_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,kaishi);function kaishi(event:MouseEvent):void { play();}

我在flash里做好了按钮和动画 我在按钮那一帧设置了stop停止 现在我想...
把按钮放到第50帧,在按钮上右键单击,选择“动作”命令,然后输入代码:on(press){ gotoAndPlay(67);} 这样就可以了。

flash5里如何在第一帧上写命令stop;在按钮上写命令go to and play...
右鼠标按第1帧选动作,在空白栏上写stop();然后右鼠标点按钮,在空白栏上写on(release){go to and play(1);}

求Flash代码,“在按下stop按钮后,如果影片停在某帧。如何让下次播放时不...
修改stop按钮的代码:on (release) { stop();if (_root.skipper == undefined) { _root.createEmptyMovieClip("skipper",_root.getNextHighestDepth());_root.skipper.aim = 0;_root.skipper.onEnterFrame = function() { if (_root._currentframe == this.aim) { _root.gotoAndPlay(this.aim+...

AS2 flash中如何实现点击按钮后播放影片剪辑?
按钮放在第一帧,加帧命令:stop();选中按钮,打开动作面板,在“动作—按钮”处输入:on (release) {gotoAndStop(2);}\/\/当按下鼠标时停止在第二帧,并播放第二帧。第二帧插入空白关键帧,从库里把电影剪辑拖到场景合适的位置。假如从第二针开始做动画,而不是放电影剪辑。按钮命令要改为:on (release) {...

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