单目标上手盾猛,毁灭打击,复仇,怒气起来以后再看情况,自己比较痛就开格挡和吸收2个保命向的技能,无生存压力就英勇打击泄怒。
盾墙是个好技能,看怎么用版,一些可预知的高伤害技能,要在吃到该技能之前提前开,还有就是处理ADD情况,群怪冲锋就踩雷霆,通过走位让小怪比较集中一点放震荡波,在切目标D,复仇(因为复仇是一个群攻问技能)。
扩展资料:
战士技能介绍
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——下次攻击会使目标流血。除了常规武器伤害之外,攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。