3dsmax怎样展开已赋予材质和贴图的人物模型,并保留材质与贴图?

我的人物模型有材质、有贴图。如下图

但我用UVW展开,展出来的要么是线条,要么是面。如下图

我想要的是这种展开,保存格式为jpg图。如下图。

请教大师应该怎样操作?

呵呵,这个一般就是手动展开,而且还有很多展开UV插件,
在四边形的时候,一旦塌陷成三角形。就不好弄了。

另外我已经好久不弄了,插件什么名字都忘了追问

手动展开是怎么操作的啊
下载UV插件展开后可以保留材质吗?

追答

这个基本和建模差不多了,一句话半句话说不明白,我学的时候教程很长。。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-27
就是用unwrap uvw功能啊 没别的
加上就能看到uv分布 不行你换换通道看看追问

通道都全都试过了,还是不行。

追答

模型发我看看
q: 1083 8199

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