unity3d C#脚本多线程为什么只运行一次

小白提问,unity3d 多线程怎么只运行一次

线程相关代码如下:
rThread = new Thread(ReadP);
rThread.Start();

没有写Suspend,没有写Abort,线程只运行一次,只有update能持续运行,为什么???

第1个回答  2014-02-27
当你ReadP的方法运行玩了 这个线程就结束 了
如果想不停的运行的话 你可以在ReadP方法利放上死循环
while(true)
{
........
}
第2个回答  2014-02-24
开启一个线程执行ReadP方法,这个方法执行完了,线程自然就结束了。。
第3个回答  2014-02-24
线程不都只运行一次的么?要一直运行的话就加while呀
第4个回答  2014-02-23
运行结束了吧追问

难道所有线程都只运行一次吗

追答

运行完肯定终结啊

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第5个回答  2014-02-24
= =本来就是执行一次
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