四代画面稍微有所提升,物理引擎还是老样子,人物的披风啥的还是直挺挺的。但是使用连续技 的时候可以控制方向了。
五代的 话画面和物理引擎革新, 人物的衣服可以随风摆动了 。但是取消了连续技增加了 点技能的系统,而且马匹需要玩家自己培养且十分繁琐。从这代开始马匹增加了跳跃功能,并且武将和马匹可以下水和攀爬一些建筑。但是五代攻城方面比较接近真实战场,小据点要大破靠玩家打破大门而大的城池需要玩家掩护攻城部队架梯子爬城墙,再掩护攻城部队造冲车撞击城门。相比以往的击杀据点兵长什么的增色不少。
六代依旧沿用四代的基本设定,并且更该了武器系统。每个武将在使用自己的专属武器的前提下还可以装备其他人的武器。只不过武将专属武器有特殊的连续技,武器切换的时候还有每种武器 特有的易武攻击。
七代的话和六代差不多,但是增加了分支路线的剧情,例如关羽没有在麦城战死的话故事会如何发展。每个人的专属武器个别人有所变化。
八代的话,继五代后又一次的革新。有中文配音了!画面阴影效果又一次飞跃,但是同屏人数暴增的话帧会让你很难受。取消了以往的过关模式而改为整个大的战场。以前的关卡成了大战场的局部战役,玩家需要完成地区战役才能推动故事发展或者去做一些支线任务。游戏增加了绳索钩系统,现在再也没有能阻挡你的城墙了。八代技能整体改动特别大,同样取消了连续攻击,而改为像技能一样直接释放。敌方格挡也需要用特殊的破防招式攻破,具体的操作建议去看攻略或者大佬的游戏测评,黑桐谷歌的比较详细。以上是一个作为从三代开始玩到现在的老玩家的总结。有什么不足的地方多包涵,毕竟好久没玩这个系列了。望采纳