谁能告诉我3DMAX 打光的基本要领和技巧 怎么样打出好的灯光???

这是我做的图中自认为还可以的图!但其他图灯光总打不好!!哪为良师指点一下!帮忙告诉下打光的要领和技巧!谢谢!! </img>

第1个回答  2013-03-29
简单的说说我个人看法:
1: 空间结构就不对。房顶和人的比例有比较大的问题。如果以现在的角度来看,这个房顶应该不会超过2000MM
给人留下的综合感觉就是压抑。
2: 相机的位置问题。多考虑一下平面构成,把相机换一种角度去看。可能会效果好很多。
3: 材质。在材质方面首先说色彩搭配,总体色调给人的感觉为黄绿色,不干净。 房顶反光过高。地表纹理不明显
建议去掉房顶80%的反光度,然后在加衰减。
4: 灯光:直接阴影过多,这种地方水气比较大,灯光经过空气的时候由于水蒸气过大,所以光照不会很直。况且你的是节能灯还带灯罩。浴池后面的光很奇怪。很强的光抢了主画面的内容。
5: 阴影:如上所说,光不强就不可能有那么锐利的影子,所以影子感觉不舒服。还有人如果我没猜错是PS上去的。那么为什么不给影子呢。

以上为个人意见,提供参考
第2个回答  2013-03-28
3点光源,主光 辅光 背光!
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