不明白
追答就在人的当前位置上做他的腿部关键帧动画就可以
呵呵 谢谢你为我打了六个字加一个句号,辛苦了
用3dsmax的cs怎么做原地跑步动画?
3dsmax导入biped动画后,点击菜单栏【Maxscript】-【运行脚本】,选择【biped转原地.ms 】这个文件,在对话框中填入biped根节点名称,默认为Bip01 ,再填入偏移的旋转角度,点击转换,以下是代码 注意:有些动画带足迹的,要把足迹转化成关键帧再运行本脚本 s = animationrange.end if gamigo_tools !=...
3dsmax里的biped足迹模式怎么让模型原地走不向前走或者跑
在运动面板中的biped子面板下有一个原地模式 可以原地循环走动 第一次回答 望采纳
3DS MAX里骨骼绑定后如何任意移动整个模型?
用biped骨骼,选择盆骨中的菱形(默认的bip01),就可以移动已绑定在此骨骼上的模型。将bip01和某物用‘select and link’工具连接,就可以移动某物同时移动骨骼,也就可以移动绑定后的模型。
【VFX】上 | 188节 | 三哥早期特效目录 | 2010.1.10~2018.10.20_百度知 ...
水流聚拢、裙子会尿出海水、人物在水面上奔跑溅起水花、水面炸出翔、人与海面激情翻滚、水象、龙卷风烟雾、火晶柿子跟QQ糖缠绵、假山上的水粒子跟石块碰撞、假山瀑布水石块碰撞、假山牛奶石块碰撞、下雨特效、金刚钻钻碎纸片、金刚钻钻穿类果冻松软物体、火焰斜冲击爆炸效果、粒子从人体关节处散射、果冻人...
各版CS最主要是什么不同 100分求教..满意再加50分.
mp_forcechasecam 0...死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0...死后立即重新出发 mp_freezetime x...每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0...设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0...设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 ...