魔兽世界各种族的属性初始值

一级的时候初始值是不一样的,那么到70级这个差别依然存在吗,差距会不会拉大

这里以万恶的70级国服版本说事!魔兽世界各种族属性的初始值??? 你是指初始的HP MAX 、 MP MAX 和 初始攻击力之类的差别吗?这个还真没注意过,不过就我的经验看哈(好歹玩了两年多嘞),魔兽世界的HP MAX 和 MP MAX 是由装备决定的,即耐力才是决定你HP MAX的因素,同样智力才是决定你 MP MAX 的因素,但至于你说的不同种族在都不穿装备下70级任务血量蓝量的比较,可能会存在差异,这也并不一定是初始数值造成的差异,可能是升级过程中给的数值存在的差异,但是这并不是决定你游戏比别人强力之类的因素。因为往往到了70一穿装备,那些差距就微乎其微了。再说攻击的话,攻击是由强度、急速、暴击决定的,物理系是攻击强度,1力量=2强度,法系就是法术强度。这个跟初始的设定无关,就是看谁强度高、暴击高、急速高云云。但是这三样属性合理的搭配才能造出高的DPS。假设即便攻击力和初始设定有关,还是那句话,那也影响微乎其微。不知道这样说可以不。没有写太专业术语 -0-
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第1个回答  2013-06-05
不会存在 职业的不同决定了你的初始值不同 还有就是牛头人的血量会比其他种族高一点点 因为有个种族特长
第2个回答  2013-06-05
不会拉大,而且这些属性到70的时候在强大装备的支撑下基本忽略了,但是种族特长会变强,比如说你小号对70级的人用战争践踏,基本上是未命中的,但是70对70用,一般会有效果
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