我自己觉得是反射度太高了,反射到对面的东西,,反倒整个场景不真实了。。
我很急,,求急救!!
镜子出来时黑色的,,灯光没问题
追答镜子:漫反射深灰色,反射210
使用我提供给你的参数,要整个平面做衬托,不然镜子的效果做不出来
3D MAX的窗户渲染出来后看不见里面东西,但是却和镜子一样看见外面的东西...
要透过窗户玻璃看到里面的东西,必须设置玻璃材质为透明---折射是决定模型透明的决定因素,透明强度由他的灰度值决定的,越高透明度越强(越透明),RGB三值都是255时,完全透明。勾选影响阴影,连光都会透进去。
在3dsmax中正常调节玻璃后的镜子渲染出来是黑色的,如何调节玻璃后的镜...
1、关闭玻璃的阴影效果;2、镜子前方设置一盏灯光,只照镜子;3、如果镜子周围环境过于简单,可以不使用反射贴图,只需设置适当的漫反射贴图(贴图选择合适的HDR贴图即可)
3dmax玻璃镜子材质参数是什么,怎么调?
说明:1)没提到的参数取默认值;2)再次强调,玻璃的质感与环境密切相关,场景与背景越复杂,越有利于体现玻璃的质感,场景也不可太暗淡或太亮;3)速度不快,笔者PIII600、128M内存的机器渲染一张静态图还需要等3分多钟。所以大家要有耐心。如果在POTOSHOP中校正一下颜色或提高一点点对比度等,效果...
室外建筑表现3Dmax和vray常用材质参数设置
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。4、...
3DS Max中VRay渲染器中的“漫射”“反射”“折射”
漫射:就是物体的表面 石材就用石材的贴图~反射:可以理解为抛光就有了反射 一般用黑白表示,就像镜子,白色=全反射 黑色=无反射 一般给个衰减贴图 折射:可以理解为透明度,也是黑白,就象玻璃,白色=全透明 黑色=不透明 我一般是不给贴
3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么?
不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色
关于<朗读者>和<海上钢琴师>,<肖申克的救赎>
汉娜这个形象从根本上召唤着正义,而不只是同情。 (4) 那么,麦克对汉娜是足够正义的吗? 麦克和汉娜的关系准确地表现了:经历了二战、在纳粹的罪行面前或合作或沉默或麻木的老一代德国人和年轻一代之间的爱恨交织的复杂关系。 “当我努力去理解时,我就会有一种感觉,即我觉得本来属于该谴责的罪行变得不再那么该谴责...
3dmax 里的光线追踪 是什么意思?
这种是用来调整灯光照射物体后物体在地面投射影子的类型的。效果你可以用小场景测试下看看,同理不兼容VR渲染器。其次默认渲染面板业有光线追踪的选项,用来设置光线跟踪的相关参数,这个是在默认渲染器的基础上用来当作照明方式的一种使用。具体的理论可以看下相关的书籍介绍。我了解的就这么多,望采纳!
做3D效果图渲染很慢 是电脑配置的原因吗?
不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。多核心高频CPU是比较好的选择,有时候用双核的一样渲染,跟机器没太多关系,渲染图的时候也不要运行太多其他无关的程序,最多开个杀毒和挂个QQ,把CPU和内存都留给...
谁能介绍一下3D MAXS中的TILES贴图?? [
然后modfy面板的材质修改器中选择uvw map,对每个composite的子级材质设置同bitmap卷展相同的贴图号码。在uvw map参数面板下部选择region fit,在物体上划出要贴图的位置即可 如果渲染出现logo覆盖整个物体现象,在logo贴图的bitmap卷展把tile下方的复选框去掉,关闭它的重复功能即可。我只是大概的说一下,...