在区域内传递类型中,什么时候用最小完全值Z,什么时候用前一平面,什么时候用直接进刀?在编程中最常用的是哪种,哪种类型的进刀最省时刀路最好看最安全,请大师指点,感谢!
你的意思是不是前一平面进刀只用在只有一个凹腔的工件时比较合理
直接进刀一般用在凸腔比较合理,
最小安全值Z最好,全都可以通用?
是的
阁下的意思是说安全平面设置好后,在区域内传递全部选用前一平面进刀就可以了啊?在开粗或精修凹腔时选用直接进刀会不会更省时一些啊,是不是会不太安全啊?
追答开粗选择直接有可能会撞刀,踩刀都有可能。
本回答被提问者和网友采纳ug编程切削每走一圈不用回到安全高度怎么设置
非切削移动,里面有3个常用选项设置,安全设置,区域之间,区域内。1,安全设置,常用使用继承的,也就是在几何视图里面设置的安全高度。2,区域之间,常用“安全距离-刀轴”,也就是抬刀到安全平面,这样比较安全。3,区域内,为了减少抬刀或空刀,根据加工实际情况,可以选用“前一平面”或“直接”,...
ug中非切削移动有封闭区域和开放区域进刀,请问封闭区域和开放区域分别...
最好的解释就是封闭区域指在毛胚工件内的进刀方式设置,开放区域是指在毛胚以外刀具进刀的进刀方式,如果你只是在一块工件中间上挖个槽,那只能用封闭区域,如果是开粗一个中间凸出四边锣低的工件,那开放区域的进刀方式就起作用了,懂了吗?
UG6.0 编程里面.在非切削移动里有个最小倾斜长度是什么意思?
最小倾斜长度是刀具沿倾斜角度向开始点进刀时,从刀具中心到开始点的一段斜线的长度。
UG编程怎么进行2D编程?
5、在非切削移动里设置:转移\/快速-区域之间-区域内(均设为直接)。设置完成,就能走出合理的双向加工刀路。
UG编程怎么进行2D编程?
1、首先,进入UG2D处理模块并使用2D轮廓处理功能,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在切削参数中点击策略选项卡,将切削方向设置为混合,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,切换到多刀路选项卡,勾选多重深度(设置总深度和每把刀具的进给量,或者设置总深度和走刀的次数),走刀根据刀具...
ug怎么设置不让它返回起点,直接切削下层
在非切削移动的"转移\/快速"选项中,将区域内的转移方式设置为"直接"即可 如果是深度加工轮廓,还可以在切削参数中的连接选项中设置层到层为"倾斜于部件"等均可以.
ug后处理中如何设置可以连续进刀不退刀
单在后处理时想不抬刀好象没办法。但在创建操作(工序)时可以作以下处理:型腔铣中在非切削移动中设置 转移\/快速 选项中的区域内转移类型为"直接",但一定要注意安全.深度加工轮廓 在切削参数中设置连接选项中的层到层为"沿部件斜进刀",则不会抬刀.
UG非切削参数中遇到的问题:所请求的进刀移动无法安全进行
如果能生成刀轨,一般来说是没问题的,应该是某些小的区域无法实现指定的进刀。可能改变换一种进刀类型试试。如果需要更具体的,可以将这个模型发给我,分析一下。
UG刀路中如何让退刀不要每次都回到安全平面再下刀,
在保证不发生碰撞的情况下,尤其是和工装之间。在刀轨设置的非切削移动里的转移类型里把安全距离改成直接就可以了
ug怎么编程(ug怎么编程序)
2、在切削参数里设置:策略-切削-切削方向-混合。3、在切削参数里设置:多刀路-多重深度(设置总深度与每一刀进刀量或者设置总深度与总刀路数),根据刀具大小和粗精加工的要求来确定进刀量和总刀路数。4、在非切削移动里设置:退刀-无。5、在非切削移动里设置:转移\/快速-区域之间-区域...