VR渲染器里怎样设置环境光!

如题所述

第1个回答  2013-06-13
在VR中点开环境卷展栏,开启全局照明也就是天光,然后点开间接照明,开启间接照明,这样就有天光了,当然首次反弹跟二次反弹就看你需要的效果是怎么样了, 一般首次反弹用发光贴图,二次反弹用灯光缓存。本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2017-11-25
环境光要自己打光源的,哪里暗 了就在哪里补光。本回答被网友采纳

关于VR环境光
1、环境光可以增加场景的亮度,如想光照到室内须增加灯光 ;2、在VR中点开环境卷展栏,开启全局照明也就是天光,然后点开间接照明,开启间接照明,这样就有天光了,首次反弹跟二次反弹就看需要的效果是怎么样了, 一般首次反弹用发光贴图,二次反弹用灯光缓存;3、全局光照在静态图形的处理上比较完美,...

vr渲染器为什么渲染出来是黑色的?怎么解决?
1、点击vr渲染面板公用的第一个选项,将尺寸选择为320*240 2、接着点击V-Ray,打开全局,将开关默认灯光关掉!再将图像采样的抗锯齿过滤器关掉 3、将全局光环境打开,后面的1.0不用设置!颜色贴图的线性倍增改为指数 4、点击间接照明,打开间接照明,把开前面的勾打上,再把二次反弹的BF算法改成最...

vr天光如何调整
1. 选择或加载天空环境贴图:在VRay的环境设置中,可以选择一个合适的HDRI或位图作为天空环境贴图。HDRI图像能够提供更丰富、更真实的天空光照效果。加载天空环境贴图后,它将成为场景中的天光来源。2. 调整天光强度:天光的强度可以通过调整VRay环境设置中的“倍增器”参数来控制。倍增器数值越大,天光越...

3dmax怎么调VR环境天空光参数
一般要调就那么几个,浊度,控制大气的混浊度,强度,控制太阳的强度,一般来说用VR物理相机的话,强度默认就行,如果是MAX自带相机的话,要调成0.02左右才行,否则会曝光。大小倍增有点类似于区域阴影,控制阴影的虚实。其它不不用调什么,默认就行。

用VRAY渲染时怎么把背景什么的全改成白色?
1、首先要自己设置光源。开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光——阳光——人工装饰光——补光。2、然后打开V-Ray渲染设置面板。把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数。把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。3、在环境选项中关闭全局光...

vr渲染器如何设置
此外,用户还需要设置采样器的细分参数,这些参数将直接影响渲染时间和图像质量。全局照明是VRay渲染器中的核心功能之一,它模拟了光线在场景中的反射和折射效果,从而创造出更加真实的光照环境。在GI设置中,用户需要选择首次引擎和二次引擎。发光贴图通常用作首次引擎,因为它可以快速计算场景中的间接光照。...

VR中太阳光的具体设置是怎样的?
接下来,考虑光照的方向。在"属性"面板中,定位光源的方向,让它从上方或接近顶部的位置照射下来,模拟太阳升起或落下的效果。如果需要更精细的控制,还可以调整光源的偏振和角度,以达到更真实的光影效果。最后,记得在渲染设置中启用VR模式,并且可能需要调整VR特定的光照参数,如环境光遮蔽(AO)和间接...

室外环艺的3dmax渲染设置参数怎么弄
在3dsmax中进行室外环境艺术的渲染设置时,首先要确保渲染器设置为VR模式。打开3dsmax软件后,通过主菜单栏找到“渲染”菜单,点击进入“渲染”选项,这将弹出一个渲染设置面板。在面板中,点击“公用”选项卡,然后在“指定渲染器”区域选择“VRayAdv1.5RC3”作为渲染器。此步骤确保了渲染过程能够支持更...

vr灯光如何打
首先,明确灯光类型与用途。VRay提供了多种灯光类型,如VRayLight、VRaySun和VRaySky等,每种灯光都有其特定的用途和参数设置。例如,VRayLight常用于模拟室内照明,如吊灯、壁灯等;VRaySun和VRaySky则常用于模拟室外自然光环境。其次,合理布置灯光位置与方向。灯光的位置和方向对渲染效果有着直接的影响。

要怎样才可以做好v-ray渲染布光呢?不会曝光也不会太暗呢?
(1)窗口处用VR面光模拟环境光,灯的亮度大小为默认的1.0即可,然后渲染一次。只要得到我们想要的效果(窗口不曝光为准)即可。如果曝光了,只要适当调一下灯光的大小。如果暗了,就适当地提高灯光大小,直到自己满意为止(这个过程会很烦琐,但是这也是必不可少的)。(2)太阳光(以目标平光为例)...

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